2011-08-24から1日間の記事一覧

第18回がにゅオフ結果報告

予選落ちでした。まぁわかってたけどね パ紹介 シャンデラ(CV:のと) 控えめH212C252S44@襷 熱風 霊玉 トリル 守る ハリテヤマ(ヒモパン) いじっぱりH28A116B108D252S4@残飯 インファ 雪崩 猫 守る ナットレイ(ぉナットレ) 生意気H252A92B68D108@ヨプ ジャイ…

調整メモⅢ

努力値調整〜その他〜 11n調整 ⇒性格一致1.1倍の補正を無駄なく得るための調整。例:生意気サマヨール(DV)にD156振り→170(10n)×1.1倍=187(11n) 拘り調整 ⇒A,C,(S)の実値を2nにすることで拘りアイテム1.5倍の無駄を無くす調整 他に思いつかない・・

調整メモⅡ

努力値調整〜素早さ編〜S実値 308 最速砂ドリュ 300 最速雨グドラ 280 準速砂ドリュ 274 準速雨グドラ 268 最速殻破パル 最速雨ルンパ 267 スカーフ最速110族 264 スカーフ最速108族 253 スカーフ最速ガブ 250 スカーフ最速100族 244 準速雨ルンパ スカーフ最速(1舞)オノノ 241 スカーフ最速95族 23…

調整メモⅠ

努力値調整〜HP編〜16n(16n+1),8n(8n+1),4n(4n+1),3n(3n+1) ⇒残飯、ポイヒ等、お盆、再生力の回復量に無駄をなくす調整 16n-1,10n-1,8n-1,4n-1 ⇒砂霰、珠、火傷、呪い、ステロ等ダメを最小にする調整4n+1 ⇒無駄なく身代わり4回張れる、ステロ意識調整50n+1…

能力値簡易計算式

Lv50ポケの能力値簡易計算式(小数点以下は最後にすべて切り捨て) HP⇒種族値+60+個体値/2+努力値/8 HP以外⇒(種族値+5+個体値/2+努力値/8)×性格補正 努力値全振りで+32。個体値が奇数の場合は努力値を8n+4、偶数の場合は8nにしないと能力値に無駄が出る。 個体…